Înapoi la știri

Capcom aduce Resident Evil 9 și Pragmata pe Switch 2, un port excelent

2 ore în urmă
12 minute min
Elena Dumitrescu
Capcom aduce Resident Evil 9 și Pragmata pe Switch 2, un port excelent

Capcom a reușit să optimizeze versiunile Resident Evil 9 și Pragmata pentru Nintendo Switch 2, oferind o experiență de joc remarcabilă. Aceste titluri sugerează că problema porturilor compromise pe platformele Nintendo ar putea fi pe cale de dispariție. Aceasta este concluzia trasă de Alex Donaldson, editor la eurogamer.net, după ce a testat jocurile pe noul dispozitiv.

👉 Evaluarea evoluției porturilor Nintendo și experiența Resident Evil

Pentru decenii întregi, a existat o tendință de a adăuga o notă de rezervă complimentelor adresate jocurilor bine realizate pe platformele Nintendo, mai ales pentru cele de la terți. Se spunea adesea că un joc arată minunat... „pentru o platformă Nintendo”. În acest context, este clar de ce Nintendo dorește ca versiunile viitoare ale Resident Evil 9 și Pragmata să devină titluri de referință. Deși această apreciere cu umor amar persistă, când observi și joci aceste jocuri pe Nintendo Switch 2, nu mai par versiuni semnificativ compromise. Compromisurile există, desigur, dar în acest caz, ele se simt mai rezonabile, iar aceste jocuri se integrează perfect pe noua platformă.

Privesc înapoi la zilele în care jocurile multiplatformă pe Nintendo erau adesea foarte modificate și diferite în moduri semnificative și mă gândesc că acele zile ar putea fi în sfârșit terminate. Am jucat o cantitate considerabilă de demo-uri pre-release pentru Resident Evil: Requiem și mă aflu într-o poziție bună pentru a compara. Am fost printre primii care l-au jucat în iunie (PS5) și apoi din nou în august (PS5) și septembrie (Switch 2, portabil), iar luna trecută am jucat trei ore dintr-o versiune aproape finală (PS5 din nou). Acum o săptămână, am avut ocazia să joc versiunea docked pe Switch 2, nu pe Xbox Series X, care, fără îndoială, se va apropia de PS5.

👉 Particularități tehnice și experiența jucătorului pe Switch 2

Aceasta este o etapă crucială - pe platforma portabilă, multe jocuri Switch 2 se prezintă mai bine datorită dimensiunii relativ modeste a ecranului, care ajută la mascare a anumitor defecte tehnice. De exemplu, recomand cu căldură versiunea Switch 2 a Cyberpunk 2077, dar doar dacă intenționezi să joci în principal în modul portabil. Docked, pe un televizor, nu ai unde să te ascunzi. Aceasta este o provocare în special pentru un joc de groază precum Resident Evil. Consider că groaza este cel mai bine experimentată într-o cameră întunecată, pe un ecran decent de mare, ideal cu un sistem audio surround pentru a face ca sunetul minunat de terifiant să-ți întoarcă stomacul. Jocurile de groază pot funcționa pe portabil - RE a avut un succes remarcabil pe 3DS, de exemplu - dar cred că este o experiență care își găsește cel mai bine locul într-un mediu mai cinematic.

Acest lucru ne aduce la Resident Evil 9, care urmează să fie lansat pe Switch 2. Vă pot spune că aș juca cu plăcere acest joc exclusiv pe Switch 2, dacă circumstanțele ar permite. Fie că este conectat la televizor sau jucat în mod portabil. Aceasta este o schimbare pentru mine. Sunt un pic snob; am un PC extrem de puternic, așa că acesta este punctul meu principal de plecare. O versiune Switch a unui joc de înaltă fidelitate a fost întotdeauna fie o noutate, fie ceva de care am apelat „dacă trebuie”. Dar, în momentul în care am experimentat o versiune solidă a RE9 la o rată de cadre care își propune să atingă 60, m-am gândit pur și simplu: aș juca cu plăcere aceasta ca versiunea mea principală a jocului.

Desigur, acesta a fost adaptat și ajustat grafic pentru a funcționa pe această platformă. Așadar, nu arată la fel de bine ca versiunea PS5 pe care am jucat-o, dar de asemenea vorbește despre tendința generală de a reduce mult efectele vizuale pe măsură ce jocurile devin din ce în ce mai realizate. Dacă ar trebui să îmi pun degetul pe această problemă, aș spune că versiunea Switch 2 a Resident Evil 9 este probabil puțin mai bună decât cum ar arăta o versiune PS4 a jocului. Nu cred că această franciză (sau jocurile în general) au evoluat vizual atât de mult față de cum arătau jocurile din era PS4. Lucrurile arată mai bine, dar fiecare upgrade grafic este mai granular decât precedentul, iar este clar că Switch 2 are suficientă putere pentru ca aceste noi jocuri din RE Engine să funcționeze.

Într-o perioadă în care bugetele enorme dictează ca jocurile să ajungă la cele mai mari audiențe posibile, aceste versiuni nu doar că par adecvate - arată că sunt o necesitate. În practică, micile modificări cosmetice înseamnă că o sperietură neașteptată din partea unui monstru mare este poate puțin mai puțin viscerală, deoarece amestecul de sânge și salivă care strălucește pe dinții săi atunci când jocul trece într-un prim-plan extrem după un jump scare nu este atât de realist, dar momentul funcționează în continuare. Părul protagonistului Grace, bogat detaliat, arată o generație mai veche aici decât pe PlayStation - dar asta nu este fundamental pentru experiență.

Între timp, unele caracteristici de nouă generație sunt incluse - așadar, ray tracing este prezent, chiar dacă este posibil să nu fie în forma sa completă pe platforma Nintendo. Pragmata s-a simțit un pic mai puțin stabil decât Resident Evil, dar asta are sens având în vedere că are acțiune care poate deveni mai frenetică cu efecte particulare științifico-fantastice în timp ce te lupți cu roboți. Totuși, s-a simțit bine - s-a simțit acasă pe Switch 2, ceea ce nu era cazul pentru versiunile anterioare ale francizei. Există multă muncă depusă aici prin DLSS, adică Deep Learning Super Sampling - o tehnologie alimentată de AI care, în esență, redă jocurile la o rezoluție mai mică inițial pentru a crește performanța și a permite caracteristici avansate precum ray tracing, dar apoi scalează imaginea inițială la rezoluția de ieșire dorită. Există compromisuri în jurul întârzierei de input și a artefactelor vizuale, dar cred că majoritatea utilizatorilor vor avea dificultăți în a observa diferența.

DLSS este o soluție, dar este o soluție omniprezentă în jocuri. Toată lumea este la ea; cele mai mari exclusivități ale PlayStation implementează acum adesea echivalentul lor, PSSR, iar chiar și RTX 5090 al meu de pe PC folosește DLSS. Pe Switch 2, este un instrument vital pentru a aduce jocuri precum RE9 și Pragmata la final - dar, sincer, nu mă interesează dezbaterile despre rezoluția falsă sau cadrele false sau orice altceva. Mă interesează rezultatul, nu călătoria. Acest rezultat este destul de fantastic, având în vedere toate aspectele. Așa cum s-a întâmplat în multe domenii, Capcom pare să paveze drumul. Motorul său intern RE Engine este pregătit pentru Switch 2 în mare măsură. Aceasta nu este versiunea Diet RE9 sau Pragmata Zero; este lucrul complet. Este o modalitate de a juca aceste jocuri pe care o pot recomanda oricui; nu mai este vorba strict de circumstanțe. Și acele compromisuri încep acum să pară mai degrabă note de subsol decât avertismente clare marcate cu cele mai îngroșate asteriscuri. Dacă alți terți urmează exemplul lui Capcom cu aceeași forță, Switch 2 devine și mai irezistibil decât am crezut inițial.

Alte postari din Tech
Tech

O drumeție de 65 km în trecutul rural al Norvegiei care dispare

Drumeția Stølstruta oferă iubitorilor de natură o modalitate responsabilă și respectuoasă de a observa o tradiție pastorală dispărută aproape complet în Europa. Potrivit bbc.com, această cale de 65 km duce prin peisaje idilice și se leagă de practicile agricole sezoniere care s-au desfășurat timp de secole în Norvegia.

Tech

Final Fantasy 7 Remake: Series S depășește Switch 2 în calitate textură

Final Fantasy 7 Remake Intergrade pe platformele Xbox a adus descoperiri interesante privind cum se gestionează grafica pe Series S comparativ cu Series X și versiunile PlayStation, dar și cu versiunea Nintendo Switch 2, lansată în aceeași zi. Potrivit digitalfoundry.net, totul se concentrează asupra texturilor.

Acasa Recente Radio Județe