Înapoi la știri

Fostul exec Xbox spune că dezvoltatorii nu-și doreau un monopol Sony

3 ore în urmă
4 minute min
Cristina Preda

Ed Fries, care a condus echipa de la Microsoft ce a lansat primul Xbox în 2001, discută despre zilele de început ale Xbox. Potrivit insider-gaming.com, el subliniază cum unele companii au încercat să prevină monopolurile în anii 2000, dar au trebuit să fie precauți în privința nivelului de sprijin oferit noului competitor.

👉 Eforturile Microsoft pentru a obține exclusivitatea jocurilor populare

Xbox este astăzi o marcă bine cunoscută în industria jocurilor, dar în 2001 era o apariție complet nouă. După ce Sega a ieșit recent din competiția consolelor și având în vedere eșecul platformelor precum 3DO și Philips CDi, nu era clar că gigantul informatic Microsoft va reuși în domeniul jocurilor video. În cadrul emisiunii The Expansion Pass, Ed Fries a menționat că franciza Final Fantasy a fost o oportunitate pierdută pentru Xbox și că a încercat să facă această serie populară de JRPG să devină exclusivă pentru hardware-ul Microsoft.

Cu toate acestea, Square Enix ar fi renunțat la prea mulți bani. În plus, Fries a discutat despre conversațiile pe care le-a avut cu companii japoneze de dezvoltare a jocurilor, inclusiv Square Enix, Capcom, Konami și Tecmo. Vorbind despre Square, el a notat că anumite discuții erau întotdeauna dificile, deoarece Square dorea ca Sony să aibă concurență, dar nu putea fi prea evident în sprijinul noului console Microsoft. “Mă duceam regulat în Japonia și mă întâlneam cu Konami, Capcom, Square, Sega, iar cu unii dintre ei am reușit să facem afaceri, dar cu alții nu. Au reușit să facă unele afaceri cu Square după ce am plecat, dar era întotdeauna o discuție complicată pentru că voiau ca Sony să aibă competiție și nu putea fi prea evident că sprijină Xbox. Nu puteau să facă prea evident că susțin Xbox.”

👉 Mesajul transmis către Sony prin jocurile dezvoltate pentru Xbox

De asemenea, el a menționat că Tecmo a dezvoltat jocurile Dead or Alive pentru Xbox ca să transmită un mesaj subtil către Sony. “Au făcut asta, într-un fel, ca să irite Sony, deoarece voiau ca Sony să aibă competitori, pentru că altfel ar fi un monopol și monopolurile, știi, fac ce vor.” Astăzi, titlurile publicate de Xbox sunt disponibile pe hardware-ul Sony. Deși Xbox este încă un fabricant de console, a avut mare succes în portarea titlurilor sale pe PlayStation. Asha Sharma, actualul CEO al Microsoft Gaming, crede că brandul Xbox poate reveni în prim-plan, concentrându-se pe gamerii hardcore Xbox.

Ai curajul să-ți exprimi părerea despre această privire în culisele primelor zile ale Xbox? Discută despre asta pe serverul nostru oficial Discord!

Alte postari din Tech
Tech

'Sunt o victimă a propriei mele succese' – Invincible VS, fanii cer penalizarea abandonului în bătălii, pe măsură ce beta se încheie

Pe măsură ce testul beta pentru Invincible VS se apropie de sfârșit, jucătorii speră că publisherul Skybound Games și dezvoltatorul Quarter Up vor face ceva pentru a remedia problema abandonului în bătălii. Potrivit ign.com, jocul de lupte bazat pe comic book-ul care a fost transformat în serial TV își va închide în curând serverele care au permis jucătorilor să testeze o parte din rosterul său de supereroi începând cu 9 aprilie.

Tech

Starfield are o problemă serioasă de crashing pe PS5 și PS5 Pro

Potrivit pushsquare.com, Starfield se confruntă cu probleme de crashing repetitive pe PS5 și PS5 Pro, iar cauza nu este foarte clară. Deși nu este o problemă universală, utilizatorii raportează frecvent accidente pe Reddit, pe măsură ce jocul intră în primul său weekend pe consola Sony.

Tech

Poke facează agenți AI la fel de ușor ca trimiterea unui mesaj

Un nou startup numit Poke oferă un agent AI accesibil prin iMessage, SMS, Telegram și, în anumite piețe, WhatsApp. Lansat public în martie, Poke permite utilizatorilor să aibă acces la un asistent personal care poate acționa în numele lor printr-o interfață familiară, potrivit techcrunch.com.

Acasa Recente Radio Județe